home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 3 / Light ROM 3 - Disc 2.iso / tess / tess503.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-14  |  20KB  |  399 lines

  1. From ballen@3dartist.com Tue Mar 14 13:52:55 1995
  2. Date: Mon, 13 Mar 1995 17:05:01 -0600
  3. From: 3D Artist magazine <ballen@3dartist.com>
  4. To: adams@tgax.com
  5. Subject: TESS#503
  6.  
  7. ==================================================
  8.  THE   T E S S E L L A T I O N   T I M E S   #503
  9.      Issue #3 of 1995, for Monday, March 13th
  10. ==================================================
  11.  
  12. TESS is Columbine, Inc.'s weekly electronic publication usually posted
  13. Monday evenings to supplement 3D ARTIST magazine.
  14.  
  15. See the end of this file for contact information for companies whose
  16. products are mentioned here.
  17. _______
  18. DETAILS
  19. This file may be passed between individuals electronically or in print, and
  20. can be reposted in any online forum _as_long_as_ the file is not modified in
  21. any way (it must be left whole and unchanged). It should be posted as
  22. TESS503.TXT (TES503.TXT where only six characters are allowed), or
  23. compressed as TESS503 with the appropriate DOS-style extension (ZIP, etc.).
  24.   The TESS master file copies are maintained with corrections in the /tess
  25. subdirectory on our 3dartist.com Internet site (ftp to 3dartist.com, go to a
  26. directory named either "3dartist" or "ballen", then to /tess). These are the
  27. only TESS copies for which we can vouch file integrity.
  28.   This file's contents are copyrighted and may not be reproduced in or with
  29. any other print or digital publication without permission. (Automatic
  30. permission is granted to non-profit 3D user groups to appropriately excerpt
  31. from *The Tessellation Times* in group newsletters if credit and contact
  32. info is given for TESS and 3D ARTIST.)
  33.   Any trademarked names mentioned in this file are the property of their
  34. respective owners and are used only in editorial fashion without intent of
  35. infringement of such trademarks.
  36.   Columbine, Inc. and its publications are totally independent. No companies
  37. or products are endorsed.
  38.  
  39. Published by and (c)Copyright 1995, all rights reserved
  40.   Columbine, Inc.
  41.   P.O. Box 4787, Santa Fe, NM 87502 USA
  42.   505/982-3532 voice - 505/820-6929 fax
  43.   505/820-6929x3 voice mail
  44.   E-mail: tess@3dartist.com
  45.  
  46. Staff:
  47. Alex Kiriako, Editor, TESS & Sysop, 3dartist.com <alexk@3dartist.com>
  48. Bill Allen, Publisher & Pres., Columbine, Inc. <ballen@3dartist.com>
  49. Sally Beach, Vice Pres., Columbine, Inc. <sallyb@3dartist.com>
  50. Carol Williamson, Admin. Asst. <carolw@3dartist.com>
  51.  
  52. This issue was assembled primarily by TESS Publisher Bill Allen.
  53. ________
  54. CONTENTS
  55. 503.00 - Heads Up
  56. 503.00.01 - Price Cuts & Special Offers
  57. 503.00.02 - The Week in 3D
  58. 503.00.03 - Artists' Call Deadlines
  59. 503.00.04 - Multimedia Law
  60. 503.01 - [story pulled]
  61. 503.02 - What's Up in Santa Fe
  62. 503.02.01 - TESS
  63. 503.02.02 - Working on the Internet
  64. 503.02.03 - 3D ARTIST #18
  65. 503.02.04 - 3D ARTIST Coming Issues
  66. 503.03 - 3D Online
  67. 503.03.01 - TESS on the World Wide Web
  68. 503.03.02 - Walking the Web
  69. 503.03.03 - The ACM Siggraph Online Bibliography Project by Eric Haines
  70. 503.03.04 - CorelNET
  71. 503.04 - On High
  72. 503.04.01 - Wavefront Prices Cut 50%
  73. 503.04.02 - Autodesk Ships SGI Renderer
  74. 503.04.03 - Sony 16:9 28" Monitor
  75. 503.05 - More News
  76. 503.05.01 - Simply Scenes for 3DS
  77. 503.05.02 - WalkAbout for AutoCAD
  78. 503.06 - Follow-Ups: More about O.J. & 3DSr5 + corrections
  79. 503.07 - Contacts: Where to get more info
  80.  
  81. 503.00 - Heads Up
  82. Here's the stuff you need to know the soonest...
  83.  
  84. 503.00.01 - Price Cuts & Special Offers
  85. See TESS#502.01.01 about Byte by Byte's 50% cut in Sculpt 3D v4 prices for
  86. Mac. And see TESS#501.01.01 about their competitive upgrade offer available
  87. through April 15th for SoftF/X for Windows 3.1/95/NT.
  88.  
  89. 503.00.02 - The Week in 3D
  90. On 3dartist.com, see calendar.txt for a long-range list of 3D-related
  91. events, and /3dartist/dt3dsigs.txt for routine 3D user group meetings.
  92.  
  93. > March 15, New Media Expo, Convention Ctr., Los Angeles, Calif.
  94. > March 17, 5-7pm, reception for New Mexico computer artists/Rio Grande
  95. Siggraph fine art exhibit, Kimo Theatre, 423 Central Ave., Albuquerque, N.M.
  96. Show runs through March 31, Mon.-Fri. 9-5. Contact: nmca@3dartist.com
  97. > AutoCAD r13 On the Road tour, 3/21/95 in Houston, Texas and 3/23/95 in
  98. Orlando, Fla. $99 one-day class held by the AutoCAD Helpline. Call
  99. 800/373-3284 or fax 216/765-1703. Reportedly "bypasses the glossy brochures
  100. and boring slide shows," and tells "what's fixed and what's not." Also in
  101. Cleveland 3/29, Denver 4/4, and Los Angeles 4/6.
  102.  
  103. 503.00.03 - Artists' Call Deadlines
  104.  
  105. March 24 for 1995 Caddie Awards, with categories for still images, still
  106. image series, and animations created with software from Autodesk and
  107. Autodesk developers. Call 503/343-1200 for rules and instructions. 3D ARTIST
  108. magazine is a co-sponsor.
  109.  
  110. April 13th for New Mexico-based artists for the "Binary Vision" juried
  111. exhibit for 2D and 3D computer art. Contact The Printmaker, 1807 - 2nd St.
  112. #40, Santa Fe, NM 87501; 505/425-9456.
  113.  
  114. April 24th for the Electronic Cinema at the Int'l. Symposium on Electronic
  115. Art, Sept. 17-24, Montreal, Que., Canada. Call 514/990-0229, fax
  116. 514/842-7459, E-mail isea95@er.uqam.ca.
  117.  
  118. April 26th for the Computer Animation Festival/Electronic Theatre at
  119. Siggraph 95 (Aug. 6-11, Los Angeles, Calif.) Contact: Frank Foster,
  120. 310/280-7603, or E-mail caf_et.s95@siggraph.org.
  121.  
  122. May 1 for 3rd annual New York Digital Salon, hosted by the School of Visual
  123. Arts. Contact Dr. Timothy Binkley at the school, 209 E. 23rd St., New York,
  124. NY 10010; 212/592-2535, -2509 fax; E-mail binkley@sva.edu.
  125.  
  126. 503.00.04 - Multimedia Law
  127. We haven't seen it, but, according to an announcement received 3/8/95, this
  128. may be something you or your lawyer should have: "Multimedia Law: Forms &
  129. analysis" by Richard Raysman, Peter Brown & Jeffrey D. Neuburger. The 46
  130. forms and additional explanations get into pre-project checklists, an
  131. overview of applicable patent law, "identifying characteristics subject to
  132. protection," celebrity licensing, "chain of title to copyright," and a lot
  133. more. The small print doesn't include an ISBN but says the 800-page book was
  134. published looseleaf in 1994 with update service. List price $85, on special
  135. $68, or $59.50 for payment with order.
  136.   Neuburger is Editor-in-Chief of Leader Publications' *Multimedia
  137. Strategist*, which apparently reports about handling negotiations going into
  138. a multimedia project. It is monthly at $155, special offer of $95 with free
  139. first trial issue.
  140.   Let's give the contact info right here with the codes that may help get
  141. the special prices: Law Journal Seminars-Press, 345 Park Ave. S., New York,
  142. NY 10010; 800/888-8300 x6000, 212/545-6000, "ask for Barbara Lamm," or fax
  143. 212/481-8110.
  144.  
  145. 503.01 -
  146. [This news item got pulled at 10 minutes to upload time. Hopefully we'll
  147. have it here next week!]
  148.  
  149. 503.02 - What's Up in Santa Fe
  150. Due to the mild winter we've been having in the high desert here by the
  151. southern tip of the Rocky Mountains, pollen allergy season has already
  152. started. But we're pleased to see our columbines leafing out. Maybe this
  153. will be the year that we finally model their complex blooms.
  154.  
  155. 503.02.01 - TESS
  156. We still don't have a mailing list server available, but are making do
  157. manually. We're broadcasting in multiple batches of about 50 to 60 E-mail
  158. addresses Monday evening.
  159.   That broadcast follows sometime after the first posting into the /tess
  160. directory on our site. Here's our record so far: TESS#501 at 5:08pm MST
  161. 2/27, and #502 on 3/6 at 5:35pm (after a half hour of trying to get and hold
  162. a connection to our Internet service!).
  163.   For TESS subscriptions, send an E-mail message stating "subscribe" or
  164. "unsubscribe" to tess@3dartist.com.
  165.   Deadline for TESS#504 is 1pm Mountain Time (3pm New York time), Monday,
  166. 3/20/95.
  167.  
  168. 503.02.02 - Working on the Internet
  169. We assumed wrongly that you could ftp to 3dartist.com as though we had our
  170. own slip connection. In fact, when you ftp to 3dartist.com, you actually
  171. arrive at mindspring.com, our Internet service provider. Until that gets
  172. straightened out, look for and go to a MindSpring directory named either
  173. "3dartist" or "ballen", which puts you into the 3dartist.com main directory
  174. with its /3dartist and /tess subdirectories.
  175.  
  176. 503.02.03 - 3D ARTIST #18
  177. Subscribers' copies of 3D ARTIST magazine issue #18 this afternoon were
  178. still waiting their turn for mailing from the printer's in Tulsa, possibly
  179. 3/15 or 3/16/95. We expect to hear any time that someone has seen 3DA#18 on
  180. a newsstand. Our distribution to Barnes & Noble and some other chain stores
  181. is scheduled to hit 3/20-21/95.
  182.   If you haven't seen 3D ARTIST and can't find it locally, E-mail your snail
  183. mail address to t3.info@3dartist.com for a sample (North America) or sample
  184. pages (elsewhere). ["Or just subscribe!", as one of the proof readers
  185. commented while we were making last-minute changes.]
  186.  
  187. 503.02.04 - 3D ARTIST Coming Issues
  188.  
  189. We're still taking SIG and calendar listings, and classified ads through
  190. next Tuesday, 3/21/95 (also the day display ad materials must be in Santa Fe).
  191.  
  192. Editorial and space deadline for 3DA#20 is 4/18/95. We're looking for Form-Z
  193. how-to, and more Mac reporting in general. We also need news for the "Shop
  194. Talk" section about freelance assignments completed. Got some 3DSr4
  195. Keyscript code to share?
  196.  
  197. 3DA#21 will have as its focus 3D medical illustration.
  198.  
  199. Ftp to 3dartist.com (see 503.01.02 above) and grab /3dartist/guidline.txt
  200. with our contributor guidelines, or ask to have them sent to you.
  201.  
  202. 503.03 - 3D Online
  203.  
  204. In the 3dartist.com root directory is a file called 3donline.txt with BBSs,
  205. online forums, Internet sites, and Web sites. We've only made a small start
  206. at this task and welcome your input. And let us know if you have a home page
  207. gallery showing your art using 3D techniques.
  208.  
  209. 503.03.01 - TESS on the World Wide Web
  210. Sysop Adam Shiffman sent this message 3/7/95:
  211. TESS is now available online on the TGA Web server in the Multimedia
  212. Resources area:
  213. http://tgax.com/resource.htm
  214. I'll be posting it weekly on the Web server--just another resource for folks
  215. who would like to view it online.
  216.  
  217. 503.03.02 - Walking the Web
  218.  
  219. It happens here in Santa Fe every Friday around 5 to 7:30pm. A dozen or so
  220. galleries on Canyon Road put out flags signifying participation in the "Art
  221. Walk." An hour to the south of us, in Albuquerque, they call it the
  222. "Artscrawl," and they hold it one Friday a month, around 5 to 9pm. People
  223. move among art galleries, which stay open later than usual, and often hold
  224. receptions and other events to coincide.
  225.   On the World Wide Web, however, you can move any time you want among
  226. virtual galleries. We're collecting such sites put up by artists who use 3D
  227. tools. The most recent came in 3/6/95 from 3D ARTIST reader Eric Scroger
  228. <scroger@onramp.net>:
  229.  
  230. "I thought you might be interested in my hip 3D rendered online comic home
  231. page, Virtually Reality, at the following URL:
  232. http://www.onramp.net/~scroger/vreality.html
  233. My comic is kind of like Gary Larson's Far Side, but I use Autodesk 3D
  234. Studio for rendering and animation instead of the traditional pen and paper."
  235.  
  236. BTW, if you're in Albuquerque for the next Artscrawl, which will be 3/17/95,
  237. stop by the Kimo Theatre downtown on old Route 66 (Central Ave.) between 5
  238. and 7 pm. The New Mexico computer artists SIG and Rio Grande Siggraph are
  239. holding an exhibit there. It's mostly Photoshop work and not much 3D, but
  240. TESS Editor Alex Kiriako has an image in the show, the larger scene from
  241. which he wrote an Alias Sketch how-to article in 3DA#18.--B.A.
  242.  
  243. 503.03.03 - The ACM Siggraph Online Bibliography Project
  244. By Eric Haines <erich@eye.com>
  245.  
  246. The Online Bibliography Project is a database of over 15,000 unique computer
  247. graphics and computational geometry references in BibTeX format, available
  248. to the computer graphics community as a research and educational resource.
  249.   The database is located at siggraph.org. Users can download the BibTeX
  250. files via ftp and peruse them offline, or Telnet to siggraph.org and log in
  251. as "biblio," and interactively search the database for entries of interest
  252. by keyword.
  253.   For people without Internet access, there's also an E-mail server. Send
  254. mail to archive-server@siggraph.org and, in the subject or the body of the
  255. message, include the message "send" followed by the topic and subtopic you
  256. wish. A good place to start is with the command "send index," which will
  257. give you back an up-to-date list of available information.
  258.   Questions should be directed to the adminstrator: bibadmin@siggraph.org.
  259.   The WWW version of the Siggraph online bibliography is at
  260. http://siggraph.org/library/bibliography/bibliography.hmtl
  261. Contact: Stephen Spencer at spencer@cgrg.ohio-state.edu.
  262. ______
  263. Eric Haines hosts the raytrace SIG meetings held quietly at Siggraph every
  264. year, and puts out an online publication called *The Ray Tracing News*. Last
  265. week he sent two long compilations of online listings from which we
  266. extracted the above. He says that "an old version of [the longer file] is at
  267. princeton.edu [as] /pub/Graphics/Papers/GraphicsFTP.txt. In
  268. /pub/Graphics/RTNews are the archived Ray Tracing News issues."
  269.  
  270. 503.03.04 - CorelNET
  271. In a 3/7/95 announcement received here 3/6/95 by fax, Corel Corp. announced
  272. a WWW site called CorelNet hosted by Kazak Communications (*CorelDraw
  273. Journal*) "anticipated to be up by the end of April" at
  274. http://www.corelnet.com
  275.   The site will offer product support and an "Artist in Residence area" for
  276. experts to openly discuss their work.
  277.   Send E-mail to CIS 70730,2265 or kazak@hookup.net, or call 416/924-0759.
  278.  
  279. 503.04 - On High
  280.  
  281. 503.04.01 - Wavefront Prices Cut 50%
  282. In a news release dated 3/1/95 received here 3/9/95 by fax, Wavefront
  283. Technologies announced Studio 21, three software packages comprising
  284. "various combinations" of Wavefront software aimed at film/broadcast (Media
  285. Studio), games (Interactive Studio), and architecture/engineering (Visual
  286. Studio). Specific prices were not given, but the packages were described as
  287. being "aggressively priced at up to 50% less than the previous stand-alone
  288. component prices."
  289.   Background to this announcement includes SGI's 2/7/95 announced purchase
  290. of Wavefront Technologies, and Microsoft's 1/6/95 50% cut in the price of
  291. its competing Softimage software.
  292.  
  293. 503.04.02 - Autodesk Ships SGI Renderer
  294. Autodesk announced 2/29/95 that their 3D Studio Renderer was shipping for
  295. SGI systems using MIPS 4000 series chips. This appears not to be a harbinger
  296. of moving 3DS itself to SGIs, but rather is aimed at the many film,
  297. broadcast, and game shops that mix desktop and workstation machines,
  298. particularly those that use 3D Studio to create work destined for use on SGIs.
  299.   The program, which installs from a CD-ROM, lists for $1,495 for one node,
  300. or $4,995 for unlimited stations. It works on the Challenge network with
  301. Irix 5.2 or later, driven by a PC running 3DSr4, and also can run standalone
  302. by batch command line.
  303.   Rendering is 64-bit scanline, reportedly twice as fast on a 150MHz MIPS
  304. 4400 as on a Pentium 90. 32Mb of RAM and 20Mb of hard drive space are needed.
  305.   A plug-in toolkit "is expected to ship in March."
  306.  
  307. 503.04.03 - Sony 16:9 28" Monitor
  308. In mid-February, Sony Electronics announced their GWM-3000 monitor, "the
  309. industry's first high resolution computer display with a 16:9 aspect
  310. ratio...[with] a usable screen area 23.6" wide by 13.3" high [60x33.8cm]" at
  311. 1920x1080 pixels non-interlaced, with four preset color temperatures, to be
  312. available in April. It's Swedish safety standard and Energy Star compliant,
  313. which, after all, is what you'd expect from a video display listing at $21,900.
  314.   Although 16:9 is the HDTV ratio, this is a computer display--not a video
  315. monitor, and not a TV or HDTV.
  316.  
  317. 503.05 - More News
  318.  
  319. 503.05.01 - Simply Scenes for 3DS
  320. Visual Software is preparing ready-to-use theme environments in 3D Studio
  321. file format to sell on $99 CD-ROMs. The first is called Northern Castle
  322. (walls, interiors, dungeon, royal court, etc.), to be followed by Pacific
  323. Beach (pier, restaurant, palm trees, etc.) and Orbit City (complete space
  324. station). Visual claims that all objects are supplied with materials and
  325. location to a common coordinate system. There are 360-degree background
  326. maps, texture maps in four resolutions, and provisions for multiple lighting
  327. scenarios.
  328.   Visual Software also publishes the Renderize renderer for Windows (3DA #s
  329. 7 & 10), as well as Visual Reality, Simply 3D, and other model libraries
  330. (3DA#14).
  331.  
  332. 503.05.02 - WalkAbout for AutoCAD
  333. In a news release dated 2/28/95 received here 3/9/95, McNeel & Associates
  334. announced "WalkAbout, a realtime walk-through and fly-over utility for
  335. AutoCAD for Windows" r12 or r13. The $95 product, which uses B&W or AutoCAD
  336. colors for shading, comes from the publisher of AccuRender and Sculptura. It
  337. "does not require special hardware or display drivers," or file conversion.
  338. Using a 486-66 or faster reportedly displays at "2 to 3 frames per second."
  339.  
  340. 503.06 - Follow-Ups
  341.  
  342. 502.01: About Alec Jason's 3D Studio work for CBS's Simpson trial coverage,
  343. in a call 3/10/95 Alec said that a lot of his work hasn't been used yet,
  344. waiting for the appropriate parts of the trial. Also, instead of steady
  345. coverage, CBS is dropping occasional "OJ Minutes" into the regular soap
  346. programming, so there's no way to be sure to catch Alec's stuff.
  347.  
  348. 502.06: Byte by Byte's Web page address is http://bytebybyte.com
  349.  
  350. 501.01.06, 501.06: The E-mail address for Modus is now modus@modus.com.
  351.  
  352. 501.03.01: We received 3/7/95 the complete text to Autodesk product manager
  353. Bob Bennett's informal announcement to the asoft forum on CompuServe "around
  354. the 10th of February" about 3D Studio release 5: "This week we finally
  355. confirmed what many people had concluded on their own--that 3D Studio will
  356. be moving [to] WIN NT. We are purposely sketchy on timeframe but can state
  357. publicly that it will be around the end of the year. There is lots to look
  358. forward to and hopefully this confirmation will help people to plan, make
  359. purchasing decisions re: NT etc.  The additional benefits of NT are well
  360. known and we all think it will be an excellent environment for 3DS.--BOBB"
  361.  
  362. 501.05: For Playmation/Animation Master users in Australia and the Orient,
  363. Jeff Paries' fonts are available now through CAX2 Design Associates in Japan
  364. (852/2-385-3781, fax 2-782-5685).
  365.  
  366. 3D ARTIST #18 errata:
  367. > Modus (pages 46 & 47): We learned 3/8/95 that the E-mail address for Modus
  368. is now modus@modus.com.
  369. > Writer Bob Lindabury's E-mail address (page 45) is now root@graphics.rent.com
  370. > Newsstands (page 49) not included:
  371. California/San Diego/RH Fleet Sci Ctr...238-1233
  372. New Mexico/Albuquerque/NewsLand Bkstr...242-0694
  373. Thailand/Bangkok/Vector Raster Tech.....26763889
  374. > ProCGI address (page P-1 following page 3): the suite number has changed
  375. to 203
  376.  
  377. 503.07 - Contacts
  378. The following companies have products mentioned in this issue of *The
  379. Tessellation Times*. When you contact companies, please BE SURE to say you
  380. heard about them from TESS.
  381.  
  382. > Autodesk, Inc.; 111 McInnis Pkwy., San Rafael, CA 94903; 800/879-4233,
  383. 415/507-5000, 491-8311 fax; autodesk.com
  384. > Byte by Byte Corp.; 8920 Business Park Dr. #330, Austin, TX 78759;
  385. 512/795-0150, -0021 fax; bytebybyte.com; http://bytebybyte.com
  386. > Corel Corp.; 1600 Carling Ave., Ottawa, ON K1Z 8R7, Canada; 613/728-8200,
  387. 761-9176 fax
  388. > McNeel & Assocs.; 3670 Woodland Park Ave. N., Seattle, WA 98103;
  389. 206/545-7000, -7321 fax
  390. > Sony Component & Computer Products Group, 3300 Zanker Rd., San Jose, CA
  391. 95134; 800/352-7669, 408/432-0190, 955-5171 fax
  392. > Visual Software, Inc.; 21731 Ventura Blvd. #310, Woodland Hills, CA 91364;
  393. 800/669-7318, 818/883-7900, 593-3750 fax
  394. > Wavefront Technologies, Inc.; 530 E. Montecito St., Santa Barbara, CA
  395. 93103; 805/962-8117, 963-0410 fax; wti.com
  396.  
  397. [end]
  398.  
  399.